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传奇游戏怎么这么多人玩,好玩吗?

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发表于 2022-9-20 08:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇游戏怎么这么多人玩,好玩吗?
  2001年传奇这款游戏刚问世的时候风靡全国大小网吧。在未来的多年里一直占据着“网游一哥”的霸主地位。随着网络的发展,更多好玩的网游更新出来,加上画面,游戏设定,故事模式等方面都比传奇更加优化,也使得传奇玩家流失比较多。
  很多年轻人并不理解《传奇》为什么有这么强大的生命力,可以历经20年仍然风靡。在他们眼中,《传奇》虽然是一款角色扮演类游戏,但剧情单薄没什么存在感,要么是做猎杀几只野怪的任务,要么是跟打群架那样摇人攻沙巴克城。


  然而年轻人并不知道,正是因为简单、粗暴,《传奇》才经久不衰,才让反应力下降、没有微操的中年人乐此不疲,成了《传奇》的忠实拥趸。
  有数据为证。去年9月,伽马数据发布了《传奇IP影响力报告》,就指出目前传奇类网游创造流水超900亿元,累计注册用户超6亿。其中男性玩家占比高达9成,年龄则大多分布在30至49岁之间,合计占比61.5%。
  “传奇”对于80/90后玩家意味着什么,为什么这么受欢迎?


  情怀和玩家群体
  首先必须要提到情怀,80/90后大多都是玩着传奇长大,这个游戏在自己心中的印象是不可磨灭的,这就是所谓的情怀。当时国内好玩的游戏并不多,而MMORPG也只有传奇是一个翘楚,玩的多了,久了,自然会产生无可名状的感情。
  而现如今还在玩这类游戏的,包括页游、端游、手游在内,大多也都是以80/90后的“大叔大妈”为主。算起来,也都30多岁了,事业有成缅怀一下过去的时光,并没有什么不对,而且消费能力在这摆着呢,充个几百上千块也都实属正常,这个消费能力就是00后完全不可企及的。
  玩法和操作简单粗暴
  都知道了传奇的主要玩家群体,肯定和游戏的设置有关。传奇类游戏大多操作简单,并没有乱七八糟永不停歇的日常任务,也不需要超高的技术来躲避攻击等等。有的就是砍怪PK,就是如此简单。
  几乎所有的传奇类游戏都是可以自由交易,并且死亡有几率爆掉装备,这就是吸引人的地方。现在的手游装备靠任务,杀人没收益,成天重复着每日,有什么意思呢?这不是玩游戏,这是被游戏玩罢了。


​  游戏内容热血解压
  传奇游戏就是看到谁不爽上去就是揍!没有任何的原因!并且在攻沙巴克的时候,多人战场非常的热血,这是现在目前所有手游小儿科一样的战场所无法想比的。
  玩这类游戏的人群,每天做主要的时间就是工作和家庭。解压的方式真的很少,而玩游就是放松自己的神经、缓解压力的最好方式。不过其他的游戏,日复一日的任务任务再任务,按时按点的日常活动,这根本就比上班都累,这不是解压!传奇可以随时随地的上线,想玩就去打打怪,PK一下,完全没有束缚,爽就完了!


  游戏内数据非常平衡
  说道平衡,肯定有小伙伴要耻笑了,将近20年前的游戏,有什么平和可言?其实这个观点就大错特错!传奇的战法道三职业,每一个都有着自己的优点和缺点,而且非常的鲜明。职业定位也非常明确,玩家在选择职业的时候就定位了将来所走的路线,并不会因为某个职业太强而别的职业特别弱这一说法。
  反观现在出的游戏,少则五个八个职业,多则十几二十个,做的这么花里胡哨又有什么意义?大多数不还是选择几个热门的职业,一些其他职业完全就是下水道?所以说传奇的职业平衡系统做的非常完整,并且还有着相互的克制,这才是真正的游戏精髓。
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